Wallander Instruments WI Visual Instruments : Brass 1 - AudioFanzine
Wallander Instruments WI Visual Instruments : Brass 1
Constructeur :
Distributeur :
N/A
Prix neuf moyen :
N/A
Argus :
N/A
Mise en Oeuvre :
6 / 10
Adéquation/Performance :
9 / 10

Par sleepless le 21/03/2008
Test du WIVI Player de Wallander Instruments
Conclusion
Wallander WIVI montre qu’à côté des orchestres à base de samples/instruments complets (l’incroyable Vienna et la très attendue version Play du Symphonic d’EW), il y a encore de la place pour d’autres solutions. Les ordinateurs puissants ouvrent aussi le chemin à des avancées spectaculaires en termes de modélisation. Le parti pris retenu par l’éditeur est original, en ce sens où il se démarque de la production, en travaillant la modélisation d’une autre façon. Et le résultat est à la hauteur.

WIVI est un instrument très expressif, et c’est sa première qualité. Pas de bugs ou de sons inexploitables, tout juste quelques bruits ou clicks lors du changement de certains paramètres, ou du passage d’une réverbe à l’autre, mais rien de rédhibitoire, car il ne s’agit pas de paramètres temps réel. Pour un premier logiciel, c’est un véritable coup de maître, d’autant qu’il consomme très peu de ressources CPU, malgré le nombre assez conséquent de réglages, preuve d’une optimisation soignée, très soignée même.

Alors, que choisir ? Samples, modélisation ? Question de goût, certainement, mais aussi de destination et de rapidité de mise en œuvre. Les deux sonnent assurément très bien, même si certains instruments solos version sample ont une qualité d’épaisseur qui semble parfois manquer à WIVI. Pourtant, une fois intégré dans un ensemble, ce “problème” ne se pose plus. Et question rapidité de mise en œuvre, WIVI est imbattable. Pas de layers différents à charger, pas de programmation d’articulations, tout se fait en direct avec une dynamique inégalable. Autre gros avantage, les possibilités créatives : on peut créer des instruments totalement inédits, qui garderont cependant un son “réaliste” et les placer dans des espaces farfelus (limités aux parallélépipèdes), mais soumis aux lois de l’acoustique. Assurément un nom de plus à ajouter aux ténors du genre quand on pense cuivres et bois orchestraux. On attend avec impatience les développements à venir.

Concept
Ergonomie
Puissance de traitement
Qualité sonore
Expressivité
Réalisme
Stabilité
Principe d’extensions sonores
Optimisation
Mode Polyphonic

Contrôleur à vent/souffle pratiquement indispensable
Quelques clicks ou artefacts sur certains paramètres
Impossibilité de rentrer des valeurs numériquement
Pas de menus déroulants